Propelva zamienia półkę, którą masz, w tę, którą chcesz mieć. Zaproponuj grę, której już nie grasz, dopłać trochę, żeby wyrównać wartość, i obie paczki ruszą do paczkomatu obok ciebie.
Jesteś na liście. Napiszemy, gdy wystartujemy.
Premiera w IV kw. na iOS i Androidzie
Wystawianie jest darmowe. Przy transakcji z wysyłką widzisz jedną łączną opłatę (kurier + ochrona + nasza prowizja) zanim zapłacisz.
Oferta, pieniądze, etykiety nadania i rozmowa są razem — nie musisz dogadywać transakcji poza aplikacją.
Wybierz gry z własnej półki, wyrównaj wartość dopłatą w dowolną stronę i wyślij ofertę. Sprzedający widzi dokładnie, co dostaje i ile ma zapłacić.
Każda opłacona transakcja przechodzi przez zablokowaną płatność. Nic nie trafia do drugiej strony, dopóki nie potwierdzisz odbioru, a jeśli paczka nie dotrze — otwierasz spór, a nie ścigasz przelew.
Liczba graczy z dopasowaniem dokładnym lub obsługiwanym, zakres czasu gry, złożoność, mechaniki, tematy, wiek, stan, język edycji i gry niezależne językowo.
Wpisz tytuł i wybierz go z katalogu — liczba graczy, czas, złożoność i okładka wypełnią się same. Zostaje zdjęcie, stan i cena.
Zapisz grę, a napiszemy, gdy pojawi się egzemplarz blisko ciebie. Dodaj maksymalną cenę i stan, jeśli chcesz, żeby sprzedający widzieli realny popyt.
Trzy kroki — resztą zajmuje się aplikacja. Kupno jest prostsze: płacisz, nadajesz, potwierdzasz.
Otwórz ogłoszenie, które cię interesuje, i wskaż gry ze swojej półki. Szkice też się liczą, więc gra jeszcze nieopublikowana może wejść do wymiany.
Wartości rzadko się zgadzają. Dodaj dopłatę po dowolnej stronie — sam dopłać albo poproś drugą stronę — we własnej walucie i zobacz swoją kwotę, zanim się zdecydujesz.
Każda strona wybiera paczkomat lub punkt odbioru i nadaje swoją grę. Potwierdzasz odbiór, a transakcja zamyka się oceną po obu stronach.
Kraj ustawia rynek i ogłoszenia, które widzisz. Język zmienia teksty na stronie.